猎人这个职业有很多技能建议做成宏,首先是陷阱的鼠标指向宏,我个人不习惯战斗中点左键(除了易爆周打球,否则一律tab),而且做成宏后释放速度会快很多,比如:
/cast [@cursor]冰冻陷阱
/cast [@cursor]焦油陷阱
/cast [@cursor]束缚射击
如果pvp的话可以再做一个高爆陷阱的宏:
/cast [@cursor]高爆陷阱
还有误导建议做一个焦点误导宏,把T设置为焦点:
/cast [target=focus] 误导
另外可以做成一个抓宝宝的宏,非常适合抓旧版本的灵魂兽(因为经常会一不小心a死):
/cast 震荡射击
/stopattack
主要是让bb的仇恨到自己身上,这样可以抢过别的猎人,抓之前别忘了把宝宝收了
其他的诸如宝宝跟随宏、宝宝转火宏不建议做,毕竟技能栏能省就省吧……
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补充一下,建议有灵魂兽后再做一个灵魂治愈的宏,方便血线低的时候给自己加血用:
/cast [target=player]灵魂治愈
反正以上都是一些很基础的宏,更高端的可以上nga猎人区搜一下,当然很多高手猎人做的宏都是依自己平时的习惯做的,不过真的不错,拿来用感觉顺手的话可以用一下
魔兽世界运行用释放技能喊话宏太简单了,只要打开麦克风就行。
魔兽世界的宏命令可以让没有公共CD的技能同时使用,但是如果这两个或多个技能之间存在公共CD那么就不能同时使用,但可以按两下来让这多个技能连续使用,奥术射击和震荡射击不存在公共CD,是可以同时施放出来的宏命令是/施放 奥术射击,/施放 震荡射击,具体操作如下:
第一步,进入游戏后按ESC调出主菜单。
第二步,在主菜单里面选择宏命令设置。
第三步,进入宏命令设置界面后点击新建。
第四步,给宏命令输入名称和选择图标,然后点击确定。
第五步,输入宏命令后点击保存。
第六步,把保存好的宏命令拖到技能栏,就可以使用了。
#showtooltip/petattack/castsequencereset=20/combat技能,技能,技能,技能,技能,这个宏可以做连续宏,用的时候把“技能”改成你想要的,注意摆放顺序,每个技能之后要加一个英文输入法的逗号(,)就是括号内这个
题主所描述的是脚本而非宏,不要去找了哈,会被封号。但是可以用/castsequence宏来满足一个键按两次发两个不同的技能。这是最简单的/castsequence宏。
#tooltip
/castsequence 技能#1名称, 技能#2名称
/cast 伏击/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA"
) f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then SendChatMessage("喊话内容","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"
) 这是我自己的伏击之后喊话宏,把两处"伏击"改成需要的技能名,把"喊话内容"相应替换(引号保留),就可以了,持续施法型会在施法成功后才喊话
魔兽世界的宏命令可以让没有公共CD的技能同时使用,但是如果这两个或多个技能之间存在公共CD那么就不能同时使用,但可以按两下来让这多个技能连续使用,奥术射击和震荡射击不存在公共CD,是可以同时施放出来的宏命令是/施放 奥术射击,/施放 震荡射击,具体操作如下:
第一步,进入游戏后按ESC调出主菜单。
第二步,在主菜单里面选择宏命令设置。
第三步,进入宏命令设置界面后点击新建。
第四步,给宏命令输入名称和选择图标,然后点击确定。
第五步,输入宏命令后点击保存。
第六步,把保存好的宏命令拖到技能栏,就可以使用了。
加一句 /changeactionbar 数字,数字是1-6 哦,你要顺序放完再换啊,那宏不能判断,你可以用组合键,比如 /changeactionbar [mod:shift] 2
WOW顺序宏设置方法:
1、登录到游戏当中,在键盘上点击一下ESC按键,弹出命令。在菜单中选择宏命令设置。
2、点击下面的新建按钮。
3、选择一个图标,然后输入宏的名字。
4、将你想要写的内容编辑到上面。如果编写有问题是不能使用的。
顺序号示例:/castsequence reset=8/combat/target A技能,B技能,C技能。按顺序释放ABC技能,每按一次放一个技能。
其中reset=多少,就是多少秒以后重置,不管放到第几个技能了,下一次都从A技能开始放起,新的一轮循环。
5、编写好之后,保存,就可以了。
顺序宏解释:/castsequence 顺序施放技能,reset=20/combat 20秒后重置或者脱离战斗后重置。举例:(ABC为三个技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。
顺序宏功能:第一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。
若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。
以下这3种宏命令是最常用的:
1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。
2、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。
3、/use:使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。
宏啊,简单来说就是一个编程系统,可以实现一些简单的判断和选择。 例如:/TARGET XXX (/目标 XXX),就是选定XXX。 然后我们给后面加一句: /施放 寒冰箭(等级 10) 这样把这2句写进一个宏里,就可以实现简单的目标选择并攻击。 但因为这个游戏技能有公共CD,所以宏是不允许连续发技能的。 宏这个东西,你可以按ESC,找宏命令设置里看,不是非常必需,尤其现在插件这么发达的情况(其实插件很多功能就是宏命令)