当然是生存猎了。。生存猎各种控制。适合手法好一点的玩家操作。射击猎输出伤害很高。但是控制相对少了很多。副本中生存猎一样输出很好。持久战吃香。闪电战还是射击猎
玩了3年多猎人从来没换过职业,PK还是蛮厉害的(一般战场杀人数都是前三名)。觉得猎人还是要培养手感,特别是战场,战场装备穿上是抗揍的,技术才是用来揍人的。一般战场如果想顾大局,就听指挥。如果想杀人爽,那就简单多了,10赛季用了1周左右时间拿齐的(上班只能晚上玩5555),下面我说自己战场的小经验:
打板甲的时候要估计对方线路,先上钉刺自己脚下放陷阱然后跳射跑,对方解了后你就后跳继续打,如果是DK拉你你就开威慑别让他给你上疾病,完了后跳继续打,刷新技能继续冰冻冰霜然后磨死,没辙谁让人家皮厚~~~
打皮甲的时候先上标记,然后钉刺,陷阱之后直接开急速抽~~对方近身控你你就威慑,后跳+降落伞(工程),继续抽,BB有控制就控他,有时间就打个照明弹,目的是保持距离输出,急火整死~~~一般整不死我就等死了 - -!
打布甲,这个千万别怵~对方站桩你也站桩,不过注意看对方关键性读条(如恐惧、大招之类饿)就假死,他在放你就驱散他,在放你就准备就绪后继续假死,驱散。对方BB打你就冻在原地,走两步继续输出。估计两个循环下来对方就得琢磨一下了~~哈哈
打LR。要看装备、看谁先出手,先出手的可以免一次假死CD~~哈哈~目的就是让对方抓不到你的头像,而且你要随时关注他的BB,应为他真死假死一看他BB就知道了,除非他BB先于他死~~
玩LR 有钱就工程+制皮 没钱就工程+采矿 保证工程对LR 非常重要的,PK中 火箭腰带、降落伞、急速手等 各种用啊~~
还有,建议你自己阅读下每个技能的说明及CD时间~~这个可能被很多“高玩”不屑~~但是这是你成为一名真正高端玩家的必经之路~~ 希望你早日成为PK大师~~~ 加油
玩了3年多猎人从来没换过职业,PK还是蛮厉害的(一般战场杀人数都是前三名)。
觉得猎人还是要培养手感,特别是战场,战场装备穿上是抗揍的,技术才是用来揍人的。
一般战场如果想顾大局,就听指挥。
如果想杀人爽,那就简单多了,10赛季用了1周左右时间拿齐的(上班只能晚上玩5555),下面我说自己战场的小经验:打板甲的时候要估计对方线路,先上钉刺自己脚下放陷阱然后跳射跑,对方解了后你就后跳继续打,如果是DK拉你你就开威慑别让他给你上疾病,完了后跳继续打,刷新技能继续冰冻冰霜然后磨死,没辙谁让人家皮厚~~
~打皮甲的时候先上标记,然后钉刺,陷阱之后直接开急速抽~~对方近身控你你就威慑,后跳+降落伞(工程),继续抽,BB有控制就控他,有时间就打个照明弹,目的是保持距离输出,急火整死~~~一般整不死我就等死了 - -!
打布甲,这个千万别怵~对方站桩你也站桩,不过注意看对方关键性读条(如恐惧、大招之类饿)就假死,他在放你就驱散他,在放你就准备就绪后继续假死,驱散。
对方BB打你就冻在原地,走两步继续输出。
估计两个循环下来对方就得琢磨一下了~~哈哈打LR。
要看装备、看谁先出手,先出手的可以免一次假死CD~~哈哈~目的就是让对方抓不到你的头像,而且你要随时关注他的BB,应为他真死假死一看他BB就知道了,除非他BB先于他死~
~玩LR 有钱就工程+制皮 没钱就工程+采矿 保证工程对LR 非常重要的,PK中 火箭腰带、降落伞、急速手等 各种用啊~~ 还有,建议你自己阅读下每个技能的说明及CD时间~~这个可能被很多“高玩”不屑~~但是这是你成为一名真正高端玩家的必经之路~~ 希望你早日成为PK大师~~~ 加油
碎心打击,主要是可以给血获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。
法师:优点:移动饮水机,跑主城方便,输出手法相对简单,FB需求量较大,易上手 缺点:纯输出职业,无法像XD、QS等职业双修或三修
猎人:优点:有BB,在某些FB能进行其它职业无法进行的SOLO,BB可玩性较高,假死在团灭时能免去修装备和跑尸体的烦恼。
所以各有优势吧。
正式服还是怀旧服?
正式服都同质化了,三系宠各有用处,逛街soloPVE推荐狂野系,自带10%吸血光滑和嗜血,至于不带宠的独来独往buff,实测貌似没有bb啃得多。碰到野外小boss级的换个坚韧的出来基本上都扛得住。PVP可以考虑狡诈,腿长一丢丢。至于具体用哪个,不同的宠自带不同的特色输出/保命技能,影响不大,看个人喜好了。
怀旧服个人建议必须搞一只哈卡儿子,带飞行系的急奔,和20码距离的闪电攻击,最关键的是,这货吃FS搓的面包。开怪LR都懂,烤鹌鹑一生的痛。只专注输出的话,控制得好,一只断牙可以挠出6-8%的dps,比不带宠提升明显。没有对boss机制、bb控制这方面信心的话,安心收bb,避免被喷。
(吐槽时间:作为怀旧服唯一的烧蓝条、远程、几乎没有aoe、物理dps职业,真tm没存在感。)
打LR主要是控制住他的BB,然后靠近LR,使其远程武器无法达到100%输出,深痛苦的SS是最容易打LR的,只要把所有DOT都下好,剩下的只要交给时间就行了,而贼则比较难搞,如果是LMSS遇到亡灵贼只有自刎了。现在WOW里贼对法术系职业是必杀的?
看你是准备做什么咯,PK的话努拉莫克(稀有奇美拉)他特有的技能,可以减敌人的移动速度狼在PK和BOSS里都可以,但主要是提升团队玩家的攻击强度,本身的DPS太少血齿鳄(稀有)这个我觉得应该属于攻防类型的宠物,皮厚PK时候可以帮主人拦截,BOSS战应该和狼差不多,不过个人推荐你用掠食者,努拉莫克(稀有奇美拉)还有影月谷的双头狼,以及蝎子理由,蝎子特有技能蝎毒很猛,叠加层数越高掉血越高,BOSS战以及PK都不错掠食者可以把敌人击倒,这个技能可以打断施法,逃跑,以及在近身战时候可以帮助自己逃离努拉莫克(稀有奇美拉)这个我说过了,只适合PK影月谷的双头狼这个和努拉莫克(稀有奇美拉)一样功能,都是PK宝宝,只不过一个是减少敌人施法速度50%另一个是减少敌人移动速度50%
射击猎人的续航能力强输出会很平稳,兽王猎人可以靠野性怒火拼一下dps但一旦没蓝必然严重影响dps。所以如果兽王输出的话建议穿高智力或高回蓝的装备。
通用的一句话:没有最强的xxxxx,只有最强的玩家。
不过FS玩的好的话 DPS 真的相当BT。。。不然 也就不会给称为 暴雪家亲儿子 了