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问道:金系宝宝怎么加抗性?

2024-10-11 00:37 |之间网 |来源:未知

一、问道:金系宝宝怎么加抗性?

1. 搭配合适的装备:选择一些抗性较高的装备来搭配,比如护甲、护盾等。可以通过观察装备属性来判断哪些装备适合金系宝宝。

2. 提高等级:随着等级的提高,金系宝宝的基础属性也会提高,包括抗性。因此,提高等级也是增加抗性的一种方法。

3. 使用技能:金系宝宝的技能中可能会有一些增加抗性的效果,可以通过使用这些技能来提高抗性。

4. 培养属性:通过培养属性,可以提高宝宝的抗性。可以选择培养抗性属性、防御属性等。

5. 饲养品:一些饲养品也可以增加宝宝的抗性,比如龟苓膏、鹿茸等。

二、问道金系怎么玩问道金系玩法攻略?

使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。

法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期pk就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是pk的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合pk型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

三、问道金系如何分配?

问道金系常见的加点方法 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 另类法金的加法。

2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。 个人用的加点:

1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。 50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。

对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。

相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

四、问道手游金系宠物搭配推荐金系带什么宝宝好?

金系宠物推荐金系职业推荐带法宝宝,但如果你是法金,那么还是带攻宝宝,因为带攻宝宝可以减少对蓝药的消耗,第二则是在战斗的时候可以防备宠物法力消耗完毕而人物又没有法力的状态。

首选老虎,因为老虎敏捷高,所以可以全点力量,伤害相对会比较高,对低级的号来说是个不错的选择!

五、问道金系怎么玩最强?

使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。

法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期pk就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是pk的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合pk型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

六、问道金系应该加什么?

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:

1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

七、问道金系玩什么好?

问道金系,最好玩敏金。属性全部加敏捷相性加火。武器弄个加时技能的,主要玩辅助打刀。还可以玩法,属性全部加灵力象性优先加金。

八、问道金系法术全解?

技能分为三类,有伤害,阻碍,辅助这三类,具体如下:

1.伤害技能:金光乍现 可以给敌方单个对象造成金系伤害 刀光剑影 可以给敌方1-2个对象造成金系伤害 金虹贯日 可以给敌方2-5个对象造成金系伤害 流光异彩 可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害 逆天残刃 可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害

2.阻碍技能: 流连忘返 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态 得意忘形 使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态 如痴如醉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态 如梦初醒 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态 恍若隔世 使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态

3.辅助技能: 天生神力 可使己方单个对象的物理攻击上升 气冲斗牛 可使己方1-2个对象的物理攻击上升 九牛二虎 可使己方2-5个对象的物理攻击上升 如虎添翼 可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升 力挽狂澜 可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升

九、问道手游金系人物?

手游金系人物包括了金克丝、金克尔、金克丝的父亲金·艾德温和他们的弟弟艾德温·范克里夫。金克丝是一位高机动力射手,能够在战场上迅速切换位置并造成大量伤害。

金克尔则是一位高智慧战士,擅长策略和战术,能够有效地指挥战场并保护队友。

他们的父亲金·艾德温是一名强大的商人和领主,拥有丰富的财富和权力。而艾德温·范克里夫则是一位勇敢无畏的战士,以其勇敢和忠诚而闻名。这些金系人物在手游中各自拥有独特的技能和特点,为玩家带来了丰富的游戏体验。

十、问道金系力法选择?

1、法金

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来说法金的常用加点方式。

3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5。 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

2、力金

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来说力金的加点方式。

3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点。

1体3力血厚,攻高,不容易挂。

4力绝对的高攻击。但是血少防低,容易挂

相性点加金火

再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

3、敏金

敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单。

4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。

相性点加火

技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混。