目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。
虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。
DHT是指“复仇天赋的恶魔猎手”。
Dh只能二选一,联盟是暗夜精灵部落是血精灵。看你要玩哪个阵营了。
魔兽世界中DHT拉怪手法主要需要巧妙地运用视角和距离控制,通过在BOSS前方设置虚无影舞陷阱、诱敌鲜血陷阱、冰霜陷阱等技能,敌人被陷阱触发后,然后以不被其他敌人干扰的状态将其拉到合适的位置,再利用牵引链、法师冰箱等技能固定怪物输出。需要注意的是选择正确的拉怪路线,血量和装备都会影响效果。在团队PVE打断等方面也需要各成员之间的协作配合来进行。
魔兽世界9.0版本DHT橙装推荐:核心橙就是伤逝剧场无堕者哈夫掉落的“拉瑟莱克的污秽的回忆”。
虽然这个橙装已经被削弱了,让“极乐敕令”的刷新频率从8秒变成了2秒,但是依然可以把“极乐敕令”的CD降到40秒左右,因此目前格里恩DHT的最优解仍然是这件。
你好!关于9.0版本的魔兽世界DHT输出手法,需要注重以下几点:首先是打好AOE伤害,当有多个敌人时,确保你能够释放AOE技能打击所有目标。其次是正确使用技能,比如你可以使用瞄准射击来打出高伤害,同时可以通过利用爆炸射击来触发散弹射击。而对于爆发输出,可以通过技能的时间和顺序来更好地实现。在实际战斗中要时刻留意自己的能量(或者法力)值,以便随时释放技能。最后要注意团队合作,合理分配任务,团队的输出才能更为顺畅和高效。
DHT是恶魔猎手复仇天赋的缩写!复仇天赋是mt的天赋!
也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。
苦痛之焰—爆燃—幽魂炸弹—破裂—快速咒符—魔化—最后一搏
天赋选择
1、2233321
2、2333321
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)