首先我们要说的是力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在制作套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。武器是最直接增加人物攻击的,所以属性的选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。
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连击的作用就是当玩家在攻击时有几率触发,多进行几次攻击,虽然是概率性的,但是一旦触发,瞬间爆发的输出是很恐怖的。衣服的话,优先选择各种抗性和抗异常,增强自身的生存能力,帽子选择所有属性、力量、连击等这些对于物理攻击有提升的属性。至于鞋子,如果你想要追求速度,那么可以弄极品高速鞋,如果不追求速度,甘愿做个慢力的话,那么只加一个速度即可,其他依然力量、连击、全属性。
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问道手游力土套装推荐
土系武器
蓝色属性:伤害、所有相性、连击
粉属性:连击或者必杀
黄属性:伤害
绿属性:强力物攻
土系衣服
蓝色属性:所有属性、所有抗性、所有抗异常
粉属性:抗异常
黄属性:所有属性
绿属性:抗混乱
土系帽子
蓝色属性:所有属性、力量、连击
粉属性:所有属性
黄属性:力量
绿属性:破防
土系鞋子
蓝色属性:所有属性、速度、连击
粉属性:力量
黄属性:所有属性
绿属性:破防
好了以上就是问道手游力土70级套装制作了。
1,准备好金色装备(装备等级≥70级)和超级绿水晶;
2,打开套装炼化界面;
3,选择要炼化的装备,选择炼化的装备相性(金、木、水、火、土);
4,点击【炼化】按钮,则炼化成功,金色装备便成带有相性的绿色装备;
5,如果对炼化的属性值不满意,还可以使用超级绿水晶重复炼化。总结:五行套装以金色装备为材料,加上超级绿水晶进行套装炼化,就能100%打造成功一件绿色装备。齐集武器、帽子、衣服、鞋子不同部位的相同等级相同相性的绿色装备,穿到身上就能组成一套五行套装,不同的套装效果不同。
木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。
当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。武器 蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常 粉属性:水相 黄属性:所有相性 绿属性:强力中毒 衣服 蓝色属性:所有属性、体力、抗异常 粉属性:所有属性 黄属性:体力 绿属性:抗遗忘 帽子 蓝色属性:所有属性、体力、灵力 粉属性:所有属性 黄属性:体力 绿属性:辅助技能消耗减少 鞋子 蓝色属性:所有属性、速度、敏捷 粉属性:速度 黄属性:所有属性 绿属性:几率躲避攻击问道手游装备改造与套装知识讲解,改造很好理解,就相当于RPG游戏里的强化+1+2+3+4以此类推。
武器的改造是提高伤害,防具的改造是提高防御,武器改造5开始会多一个所有属性3,以后多一次强化等级就多3点所有属性,防具没有。需要用到超级灵石。商城有卖。老规矩,数量最高为6颗,这里和炼化不一样,炼化6颗黄水晶100%炼化成功,但是这里改造最高6颗也不是100%成功,只是把成功率提高到他固有的上限。套装就是俗称的绿装备,因为要用到1颗超级绿水晶,商城有卖。成功率100%。属性随机。下面的绿色属性就是随机出来的,右边的相性点开后可以选择你所需要的套装属性,一目了然,我玩的是全敏水,自然是选火了。这里要注意的是套装必须是70级以上的装备才能绿,而且套装属性必须4件都绿了才有哦~不满4级是没有的。而且套装穿齐了人物还能变色。
火系套装推荐属性:武器:蓝色属性:伤害、所有相性、忽视所有抗性或者金相粉属性:伤害黄属性:所有相性绿属性:强力克金(或者强力克木)衣服、帽子:蓝色属性:所有属性、灵力、敏捷粉属性:所有属性黄属性:灵力绿属性:帽子用法功技能消耗减低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻鞋子:蓝色属性:所有属性、速度、灵力粉属性:速度黄属性:所有属性绿属性:几率躲避攻击法火走的是法伤路线,所以肯定是要选择增加法伤的金系套装。
在装备属性上的选择,武器以增强伤害为主,2个伤害属性、2个所有相性,还有一个就是忽视抗性,或者选择单金相也行,基本上比较固定。
至于防具,帽子和衣服的属性选择差不多,都是所有属性、灵力、敏捷,衣服可以把敏捷改成抗异常,减少被控的成功率。
法火因为天生速度的优势,所以并不一定要追求极品高速鞋,有加速度自然好,没有的话,灵力、体力亦可。
打电子游戏是当今社会很多人休闲放松的一种方式,游戏装备是一种虚拟财产,《民法典》明确规定虚拟财产和房屋、汽车等财产一样受到保护,并可以依法继承。
法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。
穿土套不显示套装形象也没有激活套装属性,出现这种情况,肯定符合以下情况之一:
1、四件套是不是同一个大级别的(即整十的倍数);
2、在同一个级别的土套基础上,是不是装备了一条没有绿成土套的腰带;
3、在同一个大级别的土套基础上,你的装备中有升级并且超过了三级的装备。只要符合以上三个情况之一,套装是不显示套装形象也不会激活套装属性的。
有的,这个有没有套装跟改不改名收关系。
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很多人都说青春不该留有遗憾,而我不太认同这句话。年少时玩问道这款游戏,留下的回忆和遗憾也许将是我们一生都无法忘却的美好。
游戏昵称为屠夫的玩家投稿了一篇属于自己的故事,标题为“我们曾少年”。
进入问道的前半年,我在游戏中孤单一人。有一天,一个叫芊芊的女孩走进了我的游戏世界。芊芊是一个有点爷们儿的姑娘,有点刚,很骄傲也很坚强。“爷们,一起练级吧”。这是芊芊跟我说的第一句话。“好吧,姑娘,希望你不是男号”,“滚!”。他相当霸气的回复了我。我玩土系埃迪屠夫。这个名字,他笑了我好长一段时间。芊芊吻水系,一个如此阳刚的女孩,起这么柔弱的名字,我也吐槽了他很久,两个人就这么顶着互相吐槽的名字,一起练级,一起揍人,一起挨揍。
不久,我们遇到了一个叫大叔的金男,大叔爱唠叨,很能说教。“你们呢,还是太年轻,屠阳屠三魄啊,混江湖呢,还得靠我这个大叔,不然有你们吃的亏哦”。“大叔,我们是还年轻,就让我们二逼的度过年轻吧”。“是啊是啊,家有一老,如有一宝,有你就够了”。“大叔什么时候带上儿子和我们一一起修仙?”对此,大叔总是笑而不语,好像永远不会生气。
直到有一天大叔过生日。我才知道他只比我们大五岁,他到底经历了什么才如此沧桑,我到现在都不明白。那时的我们年轻狂傲,爱耍坏,常去PK落单的人,大叔心软,总偷跑去安慰那些被我们伤害的道友。江山—就是这样与我们结识的。
江山是一个内向的木男,他说木系能加心,不会死,有安全感。当时我们追着江山打,直到杀烦了,放弃了虐他,江山却反过来追着我们找虐,我都习惯被你们打了,你们停了,我反而没安全感。我对这个回答目瞪口呆,也曾不打不相识,江山就此加入了我们。
江山。是个奸商,喜欢玩低买高卖,我总说他早晚翻车。我的预言因一个叫书生的火男成了真。书生买了江山倒卖的高价宝箱,气急败坏的追过来找江山理论,我一把拉住想当和事佬的大叔,和芊芊一起幸灾乐祸准备看戏。书生很骚,闷骚的骚。他是个火系,手拿折扇,好不风流,又喜欢古文,吵起架来都是之乎者也。哎,我说这位江山朋友成者,天之道也,思诚者,人之道也,行商如君者,奸商之道也。架倒是没吵起来,把我们绕的发懵。书生,你真骚的可以啊,芊芊跳起来笑骂书生,我趁机拉书生入伙,于是一个固定队组成了。我们五个人一起哭,一起笑,一起激动,一起放浪形骸,我们有共同的名字,年轻人。
金秋十月,本应该是收获的季节,却留下了永远的遗憾。那天,江山说了很多话,对于一个很内向的人来说,他说的有点太多了。我却只记得一句,兄弟们珍重,如果有缘再相逢,愿不分离,感谢年轻。江山走了,再没有回来。芊芊哭得很伤心,大叔闷头喝酒,书生也没再吟诗,至于我,震惊,心塞,不舍。虽然血依旧热,却好像失去了什么。年轻如我们,面对突如其来的离别,竟不知可以做些什么。
11月,大叔走了,破天荒没有唠叨,只留下了一句话,我也还年轻,也还任性,若干年后若能聚,我们再一起回忆年轻的美好,干脆利落,完全不像大叔的风格。这次书生也哭了,哭的像个孩子。
12月,书生离去,我不想离别,我们曾经年轻过。你说我们真的能再相逢吗?如果再相逢,你会娶我吗?芊芊问,却没等到我的回答。第二天,芊芊走了,只留下四个字,爷们走了。望着这四个字,我无法呼吸,泪如雨下。我心疼我的兄弟。心疼我们的年轻。我的朋友,芊芊,大叔,江山,书生。你们成了我最珍贵的遗憾~
感谢问道,感谢你们,你让我学会了勇敢爱,也学会了珍惜爱。希望若干年后,我们当真重逢,一起继续年轻,一起在问道里肆意妄为。
你是否还记得曾经一起玩问道时的伙伴呢?也许他们也跟故事中的芊芊,大叔、江山和书生一样a了。可是那份最珍贵的遗憾和最美好的记忆,每每想起,都会深感到年轻时简单的快乐!伴随成长,我们习惯了告别,匆匆忙迎接着新结识的朋友,默默然告别着离开的伙伴。人生依然在继续着,但相信未来的某一天,也许我们还会在一个无比熟悉的地方重逢,也许曾经的伙伴也在那里等待着你。