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dnf固伤和百分比伤害 (红眼)?

2024-09-28 05:28 |之间网 |来源:未知

一、dnf固伤和百分比伤害 (红眼)?

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

二、dnf固伤和百分比都吃什么属性?

固伤,例如狂战士,就要对力量和独立攻击,剑魂百分比职业就要堆物理攻击,对应的属性伤害才会高。

三、dnf固伤和百分比伤是什么意思?

DNF中百分比伤害和固定伤害意思是:

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;

固定伤害指的是:按智力和力量大小的基础伤害,跟面板攻击无关或关系小。

四、dnf固伤和百分比附魔!详细、物理、魔法、智力、力量?

固伤附魔智力或力量可以提高伤害,百分比主要是附魔功,独立攻击是固伤职业用的,貌似3改后效果不明显,建议附属性强化

五、DNF固伤和百分比是什么意思?越详细越好?

固伤指的是无论你带没带武器打出去的伤害都是这么多。

顶多减掉对方的防御。

百分比指的是你攻击的百分比比如你有2000的攻击 技能伤害是200%那就是4000的伤害减去对方的防御值 然后才是伤害。

固定伤没武器照样打的出伤害, 百分比 没武器 打出的伤害跟没有一样 像大枪 大部分是固定伤+百分比的伤害 像5000的技能固定伤害就算不带武器 也能打出 2000-3000的伤害

六、DNF固伤和百分比伤害都是什么意思啊?请大家告诉下?

红眼 魔道 都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒 基本都是百分比技能。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。百分比 技能显示为XXX% ,和物理或魔法攻击力挂钩。强化武器对百分比技能有很大提升。

七、dnf技能怎么区分百分比和固伤?

看技能详细说明!比如200%魔法攻击力的,这是百分比技能,比如13220物理攻击力,这是固伤,有些技能是百分比加固伤,如200%+13220物理攻击力。

固伤看的是力量或是智力和独立攻击力,百分比技能看的是武器攻击力和独立攻击力。固伤+百分比的都要看

八、dnf固伤职业和百分比哪个烧钱?

百分比比较烧钱吧,因为百分比对武器的要求比较高,百分比是看武器的基础属性,武器基础属性越高,那百分比职业的技能就越高,固伤就不用这样。固伤职业的武器打造更简单。固伤职业的武器最高锻造8,这个东西无论是攒材料自己升级,或者是白嫖各种锻造炉都是可以免费得到的,不用氪金。

九、DNF百分比伤害和固伤区别有什么?

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:

固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

十、dnf毒王百分比还是固伤?

dnf毒王固伤百分比都有,首饰堆属强和独立攻击都可以。作为输出的技能,除了毒雷是百分比,其余都主要是固伤或混合。