这个任务我也是死了很多次,不过最后终于摸到地方了,就在山下那个两个石头柱子的中间就是废墟的所在,在那里点击召唤石就可以了
先自黑一把:
死亡骑士的新手剧情非常有意思。人类最后要杀掉曾经的战友,而暗夜精灵和矮人则是要杀掉曾经养育自己的长辈。
血Dk单刷boss很适合我这种自娱自乐的剧情玩家,不过我还是更喜欢冰Dk的打击感和画面感。
圣骑的优势:有不错的防御技能,能奶自己,有强大的反击技能(清算)。
圣骑的劣势:腿短,自己没有加速/位移技能的同时也缺乏对敌人的控制技能,没有可控的爆发性输出,主要的伤害全靠平砍以及附带的特效。
从上面的特点就可以看出,圣骑面对缺少自补技能的近战职业时,可以靠长续航能力磨死对方;但是面对机动性优秀的远程职业,就摆脱不了被风筝的命运——所以与其他职业的相克关系你也应该差不多清楚了吧。
补充:以上说的是惩戒天赋,坦克天赋基本上没法用来pvp,至于神圣天赋的话作为辅助职业也没法单独进行分析,要看你的队伍组合。
emmmmm,我主要玩儿奶骑。
很简单啊。。。震击+圣光闪现就是基本治疗技能。蓝觉得不够就在震击CD的时候补充圣光术或者殉道者之光(有自杀光披风最好)
我已经快4个月没玩儿了不知道现在主流的橙装的带法。。不过估计是橙戒指+维纶的戴法。
一般是选择双道标,两个T一个人挂一个。谁没血给震击加圣闪,黎明之光CD好就放。一般来说团队指挥会安排你做减伤什么的,提前做好给减伤的准备。
维纶饰品的话我一般是绑在翅膀上。。。需要爆发的时候直接一起来了。
具体天赋看boss需求以及boss的时间轴。反正,会骗治疗量才是一个奶的根本!
顺便,治疗量这种玩意儿不骗怎么会有嘛!
emmmmm,个人推荐的橙装是通用项链(高绿字,尤其暴击,奶骑最需要的属性。)
大领主之魂和审判戒指,审判戒指效果很棒,大领主之魂多一个天赋。
维纶(是个治疗都觉得这玩意儿好用。)
自杀光披风(这东西曾经奶骑最好用没有之一)
主属性智力别想别的。虽然现在智力太廉价了,然后就是,主要选择绿字方面的话暴击堆到50左右最好,精通随缘,能堆多少堆多少。剩下的都随缘就好。暴击精通满意的情况可以堆全能。反正就是暴击精通毕业了想堆啥堆啥。最后就是,我说的这些东西是我的习惯,你拿去不一定用的习惯,主要还是玩多了自己习惯的问题。其他两系不是很懂,随便玩玩儿而已。这版本除了奶德都会玩儿,你有啥不懂问一下我也成。
这个你算是问对人了
血dk急速>全能=暴击 最好暴击全能均衡一点
邪dk团本单体 要堆到32急速 暴击和全能优先级一样,不要精通
邪dk大米 死命堆精通 90左右 暴击急速都要点 全能没啥提升(高层保命除外)
冰dk龙喷流 要暴击精通 都是越高越好,不要全能
冰dk冰盖流 暴击急速 优先暴击,精通随缘
特质我也一并说了吧
邪dk要堆出来三溃烂之力,三亡者魔导师
冰盖要 三冰霜雏龙 三冰霜堡垒
龙喷要 三冰霜堡垒 三黑心
血dk要诅咒之骨和血脂精髓
饰品 锋锐珊瑚 举高高 急速裂片 屠夫夹板
龙鳞 血瓶 这些都弄一个吧 准没错
最后黑锋骑士团团结一致!
叮~~~~
冰DK,哪个凉了按哪个
血DK,DK出门装不太适合玩T
邪DK,60级的时候核心技能和被动都不全
所以,叮吧(本条5毛)
怒答,3.35 WLK时代开始玩DK一直到现在。。
最强盛的时期无疑是在WLK。。。 邪DK和暴力血DK,常常全DPS全团第一. PVP80年代的邪恶DK真牛逼,那个伤害,就是DK+2二奶加当时的T四件套效果。。。天鬼一开,直接逼出对方大技能。。
85时代,邪DK疾病大削,不再依赖疾病作为主要伤害。天鬼由之前的60秒变成了2分钟,伤害大削。。。。双持冰变成了副本主力... PVP双手冰.
90没玩过,
100级的话,应该还是双持冰把,总之我就是觉得暴雪特别儍逼,一个英雄职业削成这样。。DK插旗还好,能打能回,竞技场作用真心,或者说完全不如战士。。
风暴使者是游戏中的一种武器装备,即一把双手锤,等级为136。这把武器是70年代三级锻造锤。作为锤专精的终极产物,风暴使者的属性可以说牛的一塌糊涂,其锻造过程也需要大量人力物力财力。特有的武器击中昏迷效果,拥有锤子的近战特别的战士遇鬼杀鬼遇神杀神。
风暴使者是一把双手锤,但并不是所有可以用双手武器的职业都适合,推荐武器天赋的战士,惩戒天赋的骑士,增强天赋的萨满,野德。
首先需要锻造一级的锤子"雷霆",所需材料如下:
接着将将雷霆与下面的材料结合,继续锻造出"惊雷":
最后一步将"惊雷"与5个虚空漩涡结合,得到风暴使者。
KLZ一般掉落是115等级的,王子掉落是125等级;ZAM的boss掉落是133等级的,箱子奖励是141等级;毒蛇和风暴一般BOSS掉落是128等级,王子和瓦斯琪是133等级
只考虑强度就可以无脑法师了。一代版本一代神,代代版本有法神。而且即将到来的9.2里法师又直接无敌了。
另外法师的操作虽然没有猎人那样无脑,但也不算难,特别是火法。有个梗就是说火法只要在燃烧期间打好伤害,别的时间就算挂机都行。
术士嘛,术士操作难度很高,上下限差距特别大。集合石上大部分术士感觉都很……平庸甚至坑(大概是因为我车队里的术士是个好几次冲上wcl榜的大腿,抬高了我的眼界)
我至今都记得,7.3版本我心血来潮想玩个毁灭术,我车队里这个术士朋友就兴冲冲地拉着我在术士职业大厅里,一边打木桩一边讲操作,讲了俩小时,我记得还得算当有零点几个片时需要做什么什么,当天我就放弃了术士小号,去玩了个惩戒骑……
总之术士是个需要你花时间去研究去练习才能精通的职业。术士在团本里的位置无可替代,一个正常的团本队伍肯定会有不止一个术士。除了拉人和糖之外,术士的传送门也是团本神技,许多艰难的boss机制都可以用术士传送门规避掉,典例就是现在统御圣所副本的小吼和工匠这两个boss。同时一个合格的术士在干活的同时,伤害也不会低。
dk我没玩过,身边的朋友也只有我们公会团的指挥为了打M小吼,去练了个dkt。我印象里dk的dps属于不算很高但也不低那种,冰dk很脆,在玩家中有“脆脆冰”的称号。dkt是比较中庸的T,但是在打一些boss时特别好用(比如M小吼)此外,听说pvp里dk很猛,我是纯pve玩家,pvp方面具体不太清楚。
最后,题主你想又肉又能控场又能召唤,那就是术士了。首先术士在dps里可以说是最硬的一档,具体硬在哪里你打开技能书看看被动技能就懂了。我曾经打大米时看术士硬吃了一个技能,几乎没掉血,于是我这个兽王猎也作死地尝试着硬吃了一下,当场去世。
控场的话,术士的控制链堪称恐怖,跟术士打过pvp的话应该深有体会。我曾经和车队的术士朋友插旗,被控到死。