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谁有手机游戏java的代码!

2024-06-11 18:16 |之间网 |来源:未知

一、谁有手机游戏java的代码!

推荐给你个网站吧,那上面有不少

你点里面的相关下载就会看到代码下载了

二、谁能把手机网游所有的代码说给我

你前面的两个要求大多数的网游都可以。。。最后一个要求,飞天OL貌似不用道具也能自己挂着打怪。。。然后还有的就是今天开服的星战OL,大500 KB而已,,是灰烬出的,,吐血推荐你去玩玩:星战ol

三、手机网游海贼王代码是什么意思

代码大概是飞地图的代码吧。。是海贼辅助用的。。用了这个方便很多```不过要收钱的。。偷偷告诉你一个网址:wamys.ddbar.com用手机上!里面申请个辅助玩起来很方便!

四、我有代码,想做一个脚本,手机游戏雷霆战机用的

您好:

建议你不要制作或使用手机游戏脚本、辅助类软件,这些软件一般都是带有病毒的,会对您的手机和游戏造成损坏的,如果您使用过这种不安全的游戏脚本、辅助类软件的话,为了您手机和游戏的安全建议您使用腾讯手机管家的杀毒功能对您的手机进行全面的杀毒吧,您可以点击这里下载最新版的腾讯手机管家:腾讯手机管家下载

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五、小游戏的代码

#include

#include

#include

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

int i,key;

int score=0;

int gamespeed=32000;

struct Food /*食物的结构体*/

{

int x; /*食物的横坐标*/

int y; /*食物的纵坐标*/

int yes; /*食物是否出现的变量*/

}food;

struct Snack /*蛇的结构体*/

{

int x[N];

int y[N];

int node; /*蛇的节数*/

int direction; /*蛇的方向*/

int life; /*蛇的生命,0活着,1死亡*/

}snake;

void Init(void); /*图形驱动*/

void Close(void); /*关闭游戏函数*/

void DrawK(void); /*画图函数*/

void GameOver(void);/*输出失败函数*/

void GamePlay(); /*游戏控制函数 主要程序*/

void PrScore(void); /*分数输出函数*/

DELAY(char ch)/*调节游戏速度*/

{

if(ch=='3')

{

delay(gamespeed); /*delay是延迟函数*/

delay(gamespeed);

}

else if(ch=='2')

{

delay(gamespeed);

}

}

Menu()/*游戏开始菜单*/

{

char ch;

printf(Please choose the gamespeed:\n);

printf(1-Fast 2-Normal 3-Slow\n);

printf(\nPlease Press The numbers..\n);

do

{ch=getch();}

while(ch!='1'&&ch!='2'&&ch!='3');

clrscr();

return(ch);

}

/*主函数*/

void main(void)

{

int ch;

ch=Menu();

Init();

DrawK();

GamePlay(ch);

Close();

}

void Init(void)

{

int gd=DETECT,gm;

initgraph(&gd,&gm,c:\\tc);

cleardevice();

}

void DrawK(void)

{

setcolor(11);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);

for(i=50;i<=600;i+=10)

{

rectangle(i,40,i+10,49); /*画出上边框*/

rectangle(i,451,i+10,460); /*画出下边框*/

}

for(i=40;i<=450;i+=10)

{

rectangle(50,i,59,i+10); /*画出左边框*/

rectangle(601,i,610,i+10); /*画出右边框*/

}

}

void GamePlay(char ch)

{

randomize(); /*随机数发生器*/

food.yes=1; /*1代表要出现食物,0表示以存在食物*/

snake.life=0;

snake.direction=1;

snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;

snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;

snake.node=2;

PrScore();

while(1) /*可以重复游戏*/

{

while(!kbhit()) /*在没有按键的情况下蛇自己移动*/

{

if(food.yes==1) /*需要食物*/

{

food.x=rand()%400+60;

food.y=rand()%350+60; /*使用rand函数随机产生食物坐标*/

while(food.x%10!=0)

food.x++;

while(food.y%10!=0)

food.y++; /*判断食物是否出现在整格里*/

food.yes=0; /*现在有食物了*/

}

if(food.yes==0) /*有食物了就要显示出来*/

{

setcolor(GREEN);

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);

}

for(i=snake.node-1;i>0;i--) /*贪吃蛇的移动算法*/

{

snake.x[i]=snake.x[i-1];

snake.y[i]=snake.y[i-1]; /*贪吃蛇的身体移动算法*/

}

switch(snake.direction) /*贪吃蛇的头部移动算法,以此来控制移动*/

{

case 1:snake.x[0]+=10;break;

case 2:snake.x[0]-=10;break;

case 3:snake.y[0]-=10;break;

case 4:snake.y[0]+=10;break;

}

for(i=3;i{

if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])

{

GameOver();

snake.life=1;

break;

}

}

/*下面是判断是否撞到墙壁*/

if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||snake.y[0]>455)

{

GameOver();

snake.life=1;

}

if(snake.life==1) /*如果死亡就退出循环*/

break;

if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y) /*判断蛇是否吃到食物*/

{

setcolor(0);

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); /*吃的食物后用黑色将食物擦去*/

snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20; /*现把增加的一节放到看不到的地方去*/

snake.node++;

food.yes=1;

score+=10;

PrScore();

}

setcolor(4); /*每次移动后将后面的身体擦去*/

for(i=0;irectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]-10);

delay(gamespeed);

DELAY(ch);

setcolor(0);

rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);

}

if(snake.life==1)

break;

key=bioskey(0); /*接受按键*/

if(key==ESC)

break;

else

if(key==UP&&snake.direction!=4)/*判断是否改变方向*/

snake.direction=3;

else

if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)

snake.direction=1;

else

if(key==LEFT&&snake.direction!=1)

snake.direction=2;

else

if(key==DOWN&&snake.direction!=3)

snake.direction=4;

}

}

void GameOver(void)

{

cleardevice();

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(200,200,GAME OVER);

getch();

}

void PrScore(void)

{

char str[10];

setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

bar(50,15,220,35);

setcolor(6);

settextstyle(0,0,2);

sprintf(str,scord:%d,score);

outtextxy(55,20,str);

}

void Close(void)

{

getch();

closegraph();

}

贪吃蛇