首先,不要拿红警、C&C系列与暴雪的星际和魔兽相比,萝卜青菜各有所爱,个人认为西木头的即时战略游戏作为单机、与朋友联网休闲来玩是很有乐趣的,不是拿去比赛、竞技、拼命的。 不要说红警,任何一款即时战略都无法在竞技性上与暴雪的相比,开发的目标不一样。就像美式摔跤与自由搏击相比一样。 另外再次申明一下,所谓的“98红警”及红警2的很多版本是无聊的人改的非官方版本,这种版本我接触过一次后就不再碰了,相当无聊,还不如自己改着玩。 最后,玩了很多年西木头的即时战略,感觉最失败的是红警2系列,其他系列都很好。 任何辉煌都有结束的时候,WESTWOOD和他的游戏系列永远是游戏史上辉煌的一页。
Command & Conquer (命令与征服1995年8月) Command & Conquer The Covert Operations (命令与征服:隐秘行动,1996年4月) Command & Conquer Red Alert (命令与征服:红色警戒,1996年10月) Command & Conquer Red Alert The Aftermath (命令与征服:红色警戒之突发事件,1997年9月) Command & Conquer Red Alert Counterstrike (命令与征服:红色警戒之危机任务,1997年3月) Command & Conquer Tiberian Sun (命令与征服:泰伯利亚之日,1999年8月) Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm (命令与征服:泰伯利亚之日之火线风暴,2000年2月) Command & Conquer Red Alert 2 (命令与征服:红色警戒2,2000年10月) Command & Conquer Yuri's Revenge (命令与征服:尤里的复仇,2001年10月) Command & Conquer Renegade (命令与征服:变节者/叛逆者,2002年2月) Command & Conquer Generals (命令与征服:将军,2003年2月) Command & Conquer Generals Zero Hour (命令与征服:将军之零点行动,2003年9月 ) 这是EA出的(注意!是EA!不是什么MOD!是叫MOD吧?就是人们改的)全部命令与征服系列游戏,其中,红警只有5个:(再给你罗列一下) 1.命令与征服:红色警戒 2.命令与征服:红色警戒之突发事件 3.命令与征服:红色警戒之危机任务 4.命令与征服:红色警戒2 5.命令与征服:尤里的复仇
红色警戒3 condition-red是moddb分享的一款RA3扩展模组,目前AI很不完善,盟军的大部分模型尚未贴图,但毕竟是测试版嘛,核弹和闪电效果做的还是不错的。Mod使用了新生的RNA引擎,RA2和YR的故事将在本Mod中被完美还原。
Mod介绍:新生的RNA引擎,RA2和YR的故事将予以实时三维图形。我们的团队的目标是重现康莱德的红色警报2:尤里的复仇游戏红色警戒3的引擎,一个新的尤里运动。后来,我们将在一个国防部工作,这是一个扩展到这一个;条件红:上升到权力。国防部设置将你的事件发生后,尤里在psyonic监狱。这让我们创造了一个全新的故事继续,有了很多新的内容。
1.建议更改游戏的兼容性,方法:右键点红警的图标-属性-兼容性-按我的图片进行修改。
2.如果系统是VISTA,则右键点击“以管理员模式运行”。
3.红警安装后目录里面会有一个RegSetup.exe注册文件(尤里的复仇为:必须先注册.exe),运行一下这个文件即可!
4.直接拷贝的游戏造成的注册表丢失,建议用安装程序安装,这样才会在电脑中生成注注册表。
5.你的游戏有问题(已经缺少某个重要文件),建议重新下载。给你个地址,里面有红警+尤里所有版本(含共和国之辉)下载,本人亲测,绝无病毒,所有版本均完美运行: