楼主你好,我是河南一区“小兔莉莉”,70级满级百花。
就目前的70级版本来看,百花依旧是非常适合刷图的职业。对于流派的选择,我自己是“幻影爆碎+狮子吼”,之所以放弃“猫拳流”加点,这是因为后期的怪物霸体很多,而且女气功的防御虽然满丸子能在2万左右,但是毕竟不是太适合近身格斗。何况“猫拳流”现在有了男气功,加上“猫拳流”对于武器强化也有高要求,所以我最终选择了经济易上手,而且刷图十分犀利的“幻影爆碎+狮子吼”加点。
目前单刷幽灵船王者难度,操作好了不吃HP药就能过。
我的加点如下:
念气波:满
强制-念气波:放弃、
蓄念炮:1点满
EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)
念气环绕:满
雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)
风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)
光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)
分身:10满
幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)
念气罩:满
EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)
烈日:5点(狮子吼的前置)
龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)
狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)
螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满
远古记忆:10点
魔法暴击:10点
受身蹲伏:1点
偷学“折颈”:1点(破各种BOSS大招,前提是打中。比如菠萝丁的三大锤、冰龙的咆哮、虫王的旋转、英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能,等等)
EX智力:3点
EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)
EX属性强化:3点(主要是10点光强)
EX罩子:1
EX念气波:3
EX念气环绕:3
EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)
EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)
TP还剩1点,SP还剩193点(全部主线完成,包括幽灵船、真野猪)。我自己是加了9点魔法背击,还剩13SP。
===============================================================
对于装备,当然是仁者见仁智者见智,没有最好,只有适合自己的,其最大的决定因素还是个人财力和时间。
我本人的可以参考我的人物截图:
武器是+12合气,你也可以选择狰狞之绿或者天堂号角,强化等级看个人财力;
装备是减冷却时间和加威力的螺旋念气场的远古二散件,进图以后螺旋念气场只有16秒的冷却时间,针对目标不同,一招下来可以有8万-26万的伤害。你也可以选择55甚至60CC布甲,或者远古二套装等等。
以下是我小气功的站街属性,祝楼主游戏愉快!
楼主你好,我是河南一区“小兔莉莉”,70级满级百花。
就目前的70级版本来看,百花依旧是非常适合刷图的职业。对于流派的选择,我自己是“幻影爆碎+狮子吼”,之所以放弃“猫拳流”加点,这是因为后期的怪物霸体很多,而且女气功的防御虽然满丸子能在2万左右,但是毕竟不是太适合近身格斗。何况“猫拳流”现在有了男气功,加上“猫拳流”对于武器强化也有高要求,所以我最终选择了经济易上手,而且刷图十分犀利的“幻影爆碎+狮子吼”加点。
目前单刷幽灵船王者难度,操作好了不吃HP药就能过。
我的加点如下:
念气波:满
强制-念气波:放弃、
蓄念炮:1点满
EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)
念气环绕:满
雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)
风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)
光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)
分身:10满
幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)
念气罩:满
EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)
烈日:5点(狮子吼的前置)
龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)
狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)
螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满
远古记忆:10点
魔法暴击:10点
受身蹲伏:1点
偷学“折颈”:1点(破各种BOSS大招,前提是打中。比如菠萝丁的三大锤、冰龙的咆哮、虫王的旋转、英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能,等等)
EX智力:3点
EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)
EX属性强化:3点(主要是10点光强)
EX罩子:1
EX念气波:3
EX念气环绕:3
EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)
EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)
TP还剩1点,SP还剩193点(全部主线完成,包括幽灵船、真野猪)。我自己是加了9点魔法背击,还剩13SP。
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对于装备,当然是仁者见仁智者见智,没有最好,只有适合自己的,其最大的决定因素还是个人财力和时间。
我本人的可以参考我的人物截图:
武器是+12合气,你也可以选择狰狞之绿或者天堂号角,强化等级看个人财力;
装备是减冷却时间和加威力的螺旋念气场的远古二散件,进图以后螺旋念气场只有16秒的冷却时间,针对目标不同,一招下来可以有8万-26万的伤害。你也可以选择55甚至60CC布甲,或者远古二套装等等。
以下是我小气功的站街属性,祝楼主游戏愉快!
dnf影舞者主要是靠大技能爆发,所以小技能可以放弃!物理暴击一般都是点满,除非装备比较好,暴击有溢出!
再就是影舞者的被动技能,可以点满!从30级技能开始后面的技能尽量都点满!如果sp不够或者是契约加点的话,可以放弃60级的技能!
再就是影舞者的tp技能,不要选择小技能,全部选择大技能就行了!m
Dynamic-Link Library (DLL)加点是指在Microsoft Windows操作系统中的一种链接库技术,允许应用程序的模块化设计。DLL加点可以被调用多次,使得在开发和维护软件时更加灵活和高效。
DLL是一个由函数和其他数据组成的库,可以在许多不同的程序中共享。其主要优点包括:
在DNF85版本中,DLL加点技术得到了广泛应用。通过合理的DLL加点设计,可以使得游戏运行更加稳定、流畅,并且便于后续的更新和扩展。
针对DNF85版本的DLL加点,需要注意以下几点:
在软件开发中,DLL加点是一项重要的技术,能够有效提高程序的模块化设计性和性能表现。针对DNF85版本的DLL加点,开发人员需要结合游戏特点和需求,制定合理的加点方案,才能更好地实现游戏的优化和扩展。
一觉版本SP充足。加满BUFF和被动,根据自身暴击率加物理暴击,加满大技能,然后SP分给喜欢的小技能。仅作为参考。
源能专家加点推荐: 加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。 比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。
由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
首先,血法师的技能是分为两大类的,一类是B系列技能,一类是非B系列技能,什么是B系列技能呢?说白了就是可以吸收血气的技能,而非B系列的技能则会消耗血气,所以这两类技能是要均衡加点的,如果你只有非B系技能,那么吸收不到血气的,只有B系技能,那么是无法打出伤害的,具体的技能分类如下图所示:
技能加点以B系和非B系结合为主,主要加满高级技能即可,毕竟现在点数比较充裕,基本够用 的,不过详细的技能介绍和取舍的话看这里DNF血法师刷图加点 血法师二觉暴力刷图加点及技能解析
令人震惊,2021年,你还能在知乎上收到和斗战神内具体游戏细节有关的话题。
很遗憾,一方面我不会玩罗刹,另一方面我上次玩斗战神似乎还是69级左右那个时候。
所以无法给出具体意见,但为了避免尴尬,我完全可以猜测一下,
楼主是因为黑神话悟空去玩的斗战神!
1.暗黑武士也要加通用技能,将受身伏蹲、魔法暴击、远古记忆加满。
2.前置技能必须要加一点,然后前期中巨剑精通、暗劲爆发两个技能加满。
3.然后下面的技能中,灭魂封魔斩、冥魂珠、冥魂之陨、破魂之刃、凝魂波动阵、破魂斩、冥...
4.然后下面开始有大技能能了,等级较高才能学习,这些技能都需要加满。
还是要以输出为主,所以在加点方面,可以选择一些力量,而一些敏捷,抗性等属性加点方面就可以选择一些体质,这样才可以保证自己的生存能力,在副本以及PVP的时候,可以更加的持久。
跃翔点一点应对特殊机制
左轮奥义,花式抢枪术必满,左轮奥义可以增加物理攻击力和物理暴击率,花式枪速可以增加技能攻击力
快速拔枪点满,增加基本攻击力和攻击速度。
核心技能死亡左轮必须点满,可以增加暴击伤害。
锁链截击,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋必点满,这几个技能是核心输出技能伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动隐匿切割可以增加基本攻击力和射击系技能的伤害,必须点满。二觉被动枪刃改良可以增加技能攻击力也要点满。
TP主要点移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击这些都必要点满,因为移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击是主力输出技能伤害很高。剩下的TP看自身选择点满技能。