力量,武器物攻,和面板物攻的计算公式如下面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击在你1000力量的情况下,大约是多1力量多2.3-2.5面板攻击同理在1000力量的情况下,每多1武器物攻多5面板攻击你的力量越高,武器物攻越高,那么加成的比例也就越大
DNF中角色的力量与物理攻击力的换算关系是物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB①将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)-②附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
武器 上下装:魂虫王(45物攻),黑鳞莫贝尼(25物攻),虫王(20物攻),兽王乌塔拉(19物攻),机械臂捷克(18物攻),安祖赛弗(38力),机械吉赛尔(30力)。
称号:青龙宝珠(10物攻),泽芯斯(7物攻)。
辅助装备:阿伽门农力天使(12物攻)。
这得看你的号的发展的咋样了,总之力量又加伤害又加属性,而物攻就不是了,物理攻击是对绝对伤害的哪一种职业所打造的,说白了就是绝对刷图的。一点力量大约等于2到3点面板属性。而一点物攻差不多等于10点还要多。基本上白手还有伤害绝对的职业都选择物攻而不选择力量。因为它们追求的都是面板。在地下城与勇士中,面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。武器强化附带的无视防御伤害,不会计算到该公式中,只需将附加的伤害直接加到面板上即可。
看你的技能伤害怎么算,像柔道大枪这些都是固定攻的多就是5力量好,像白手武神这些是百分比攻的多就是5物攻好
答:一点力量等于2.4的攻击,一点武器物理攻击等于3.6攻击,这是DNF官网论坛里面经过准确计算的
答:物理攻击
因为散打技能除觉醒全部百分比伤害,所以物理攻击加成比较大。
首先散打属于混伤职业,堆物攻和力量都能加伤。经过大佬测试,在同比例的属性加成情况下,物理攻击力的伤害加成收益略高于力量。因此散打应该优先考虑堆物理攻击,其次再考虑堆力量。
装备搭配方面,肯定是优先物理攻击力。卡片附魔方面,最好选择【物理暴击】和【力量】这两种类型,因为散打也需要一点物理暴击属性,来频繁触发暴击伤害,打出最大化的伤害。
总而言之,散打优先堆力量,其次堆物理攻击。当然这并不是说只堆物攻就可以了,力量是一定要有的,不然伤害也比较低。
DNF红眼附魔力量。
原因如下:
1,力量属性附魔卡片容易获得,且性价比高。
2,物理攻击满附魔会提升10%——10.5%伤害。
力量属性满附魔强化可以提升36%——36.5%伤害。
3,独立物理攻击只有在抗性高的怪物身上效果明显。
独立物理攻击再遇到高抗性怪物时,能够直接打出高伤害。
力量属性提高能够增加技能伤害,但面对变异高抗性怪物时伤害会明显降低。
必须独立物攻啊!百分比技能就得物攻,堆力量只对回旋瞬踢有用
是物理攻击其实没有力量攻击的说法,针对物理攻击,叫做独立攻击。或者也叫百分比和固伤。判断一个职业是物理攻击还是独立攻击,只要看他的大部分技能说明,如果伤害是带有百分号的,显而易见,这是百分比,也就是物理攻击。如果伤害只是数字,那就是固伤,也就是独立攻击。相应的,百分比就需要提升面板,因为伤害是根据你的面板计算百分比而固伤就无需面板,只看独立攻击的属性。
哪怕你面板再低,独立很高,随之而来的固伤就很高 ,关羽是魔枪士两个转职之一征战者,另外一个转职决斗者,两个职业都是物理攻击。dnf魔枪关羽走力量还是物攻答:物攻吧 记得关羽是百分比职业