1)血腥狂乱(武器战士):受到的物理伤害+2%
2)5%物理爆击:野德和狂暴战士
3)大破甲:战士/贼
4)小破甲:鲁莽诅咒(术士)/精灵之火(德鲁伊)
5)13%法术易伤:元素诅咒(术士)/大地与月亮(鸟德)
6)3%法术命中:暗牧/鸟德
7)3%暴击:十字军之心/天怒图腾
8)73点法强:火舌图腾
9)10%AP:怒火释放(萨满)/强击光环(射击猎人)
10)3%伤害:圣洁惩戒(惩戒骑士天赋)/凶猛灵感(兽王猎人)
11)3%急速:枭兽光环(鸟德)/迅捷惩戒(惩戒骑士天赋)
就国服目前的版本,3系天赋都是可坦可输出,PVP用邪。 但一般来讲,血天赋是主流T天赋,因为有大墓地(血天赋倒数第三层最左边那个,很牛逼),血也可以dps,但要配很好的装备,在装备277等级一半以上的情况用传染血,手法要求较高。
冰天赋一般就是dps了,双持传染冰,现在的主流dps天赋,木桩能打出很高伤害,移动战手法意识要求较高。
邪天赋,目前邪冰是最容易上手的dps天赋,手法简单,输出伤害也不错。
另外就是PVP了,主流竞技场天赋,战场的话还是用血坦吧,谁用谁知道。 各天赋就不贴出来了,NGA全都有。
无尽黑暗之刃
单手匕首
装备:
有一定几率对敌人造成100点暗影伤害,并为你回复100点法力值。物品来源:瑟莱德丝公主
(感谢刘某人提醒...)
玛拉顿公主掉落,一定几率造成100点暗影伤害并且恢复100法力,法师单刷祖格鳄鱼专用,1级暴风雪骗回蓝,从此法师走向致富的康庄大道
AOE神器.当年能正正经经AE的只有法师和术士,而术士一直都是稀有生物,所以这把匕首拿的最多的就是法师了.
紫色物品,由魔兽四大公主中的玛拉顿公主掉落.我刚好刷第50次的时候出的....
(重新编辑了之后发现跟天赋好像没什么关系了...算了,就这样吧....)
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60年代一把奥数伤害回蓝的匕首(年代久远可能有偏差)。
嗯,看了就懂,在BWL陷阱房里我就是无限蓝。
(其实我忘了是不是这个特效了,但是每次陷阱房我都要换这把匕首)
你要是问 70的话我觉得你应该先把 普通的 FB的装备拿点做YD 开始 攒点装备。
。
然后一边拿YD装一边拿治疗装.目前的角度来说 你去KLZ 或者ZAM的话还是推荐你做 YD 做T比较有前途 但是你要是去25人FB的话我推荐你做治疗D 当你有1200以上的治疗的时候就可以开始去KLZ 了 牌子装混齐 KLZ 毕业其实你就有可以打T6级别FB的治疗基础了 但是 YD的话就没那么幸运了.1个25人FB通常只到1个YD 可能不带也无所谓.. 你要点天赋的话 点个全治疗的不就行了么? YD的天赋也是蛮好点的 像我是做治疗D的 现在 YD和治疗D的T6都各有4件了 也就是 8T6 都是团张X的 所以我建议你做治疗比较好 高端治疗D 你可以混齐KLZ 和ZAM 就刷牌子 刷完这些基本就不用看T5 FB了 我不喜欢穿ZC装去打FB的人 往往会出乱子 治疗穿ZC装 D的装备回精神 没回蓝 高耐高蓝有 P用 D的优势就在于回蓝 怎么能浪费捏 建议你做治疗D 既能拿YD装也能拿治疗 还受人喜欢
建议你去NGA玩家社区看详细攻略。
武器战邪版本很强加点也不是固定的要根据需要和特质来调整。
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点
纳鲁赐福 - 主动
治疗目标15秒内恢复总计 50 15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。
5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员法术命几率提高1%
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员击目标几率提高1%
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
其信息
起始区域:秘蓝岛
主 城:埃索达
种族坐骑:雷象
选职业:猎人法师圣骑士牧师萨满祭司战士
矮人
种族特长
石像形态 - 主动
激活之对流血、毒药和疾病效免疫护甲值提高10持续8秒- 冷却时间3分钟
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之小地图上显示宝箱位置持续取消止无冷却时间
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:山羊
选职业:猎人圣骑士牧师潜行者战士
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动
激活摆脱定身或诱捕效 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能额外奖励
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:机械陆行鸟
选职业:法师潜行者术士战士
人类
种族特长
感知 - 主动
激活增加侦测潜行半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑爆击几率1%
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤爆击几率1%
其信息
起始区域:艾尔文森林
主 城:暴风城
种族坐骑:马
选职业:法师圣骑士牧师潜行者战士术士
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动
激活静止并处于非战斗状态下时候进入潜行状态 - 持续直取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死变成小精灵提高50%移动速度 (比般鬼魂快25%移动速度)
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:泰达希尔
主 城:达纳苏斯
种族坐骑:夜刃豹
选职业:德鲁伊猎人牧师潜行者战士
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点
法力分流 - 主动
使目标法力值减少120点并使获得奥术能量效持续10分钟效叠加多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
其信息
起始区域:永歌森林
主 城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
选职业:猎人法师圣骑士牧师潜行者术士
兽人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每角色等级提高攻击强度4点(70级提供282点)对施放治疗法术效降低50%持续15秒
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:狼
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能额外奖励
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:莫高雷
主 城:雷霆崖
种族坐骑:科多兽
选职业:德鲁伊猎人萨满祭司战士
巨魔
种族特长
狂暴 - 主动
受伤激活提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器爆击几率1%
弓专精 - 被动
提高弓爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:迅猛龙
选职业:猎人法师牧师潜行者萨满祭司战士
亡灵
种族特长
亡灵意志 - 主动
激活对惊吓、催眠和魅惑效免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得水下呼吸能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术抗性
其信息
起始区域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
种族坐骑:骸骨战马
选职业:法师牧师潜行者术士战士。
前期
1、加满强化火球术,火球术是单体输出主要技能
2、加满强化火焰投掷,更远的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到达自己面前时多输出一会时间。
3、强化点燃,提高暴击伤害
4、燃烧之魂减少施法打断,单体输出再次提高
5、强化火焰重击,提高暴击率,配合前面的暴击增加持续伤害和暴击返回魔法。
后期
1、至少30级以后,可以洗成冰系天赋,使用暴风雪aoe刷怪。寒冰碎片这个天赋极大提升暴击伤害。
2、第二层这个强化冰霜新星也是必点的,冰环也可以提升输出
3、碎冰可以让你冰环冻住敌人后大大提升暴击率
4、倒数第二层深冬之寒再次提升暴击率。
单体天赋选择
T1、狙击高手
1、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升
2、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑
T2、精确瞄准
1、精确瞄准目前已经削弱过一轮,目前只能对70%以上血量触发反斩杀
2、但是由于这个技能不消耗集中,因此还是一个很优秀的选项
T4、行云流水、稳固集中
1、简单直接的天赋,使用急速射击时,直接获得一个buff,使下一次瞄准射击加速30%,另外直接提升15%的急速射击伤害,与激涌射击橙的15%增伤为乘法计算,从单体环境来看,行云流水配合激涌射击橙装是目前单体的最佳选择
2、稳固集中也是一个比较好的选择,连续两次稳固获得7%的急速,持续时间改成了15秒,楼主实战下来覆盖率基本在90%,但是从均值来看还是略低与行云流水1.17%,不过这个天赋表现更稳定
T5、二连发、致命射击
1、二连发不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击
2、致命射击天赋,相比二连发单体差距1%内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活
T6、乱射
1、极高的AP加成系数,虽然这是一个AOE技能,但是由于百发的质量大幅下降,因此相比同层的箭在弦上,这个是目前最佳的单体选择
AOE天赋选择
T1、狙击高手
1、对于AOE来说,狙击高手是一个DOT机制,因此不会受到AOE目标的限制,也成为了AOE的必选天赋
2、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升
3、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑
T2、爆炸射击、精确瞄准
1、爆炸射击AP加成极高,3秒自动爆炸,也适合底层抢伤害
2、精确瞄准适合中高层,底层小怪基本1个瞄准血线就已经下70%了
T4、奇美拉射击
1、AOE的唯一解,配合巨蛇诡计橙装,在3目标战斗中,一次能带出6发高亮奇美拉,十分强力
2、在处理双目标的时候,也十分优秀,79.09%*2 的双目标AP也是仅次于乱色与瞄准射击
T5、二连发、致命射击
1、不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击
2、配合巨蛇诡计,一次二连瞄准,在3目标场景下能带出12发奇美拉,可惜这次改动后,后 6发奇美拉不享受高亮加成,但还是AOE的最佳选择
T6、乱射
1、极高的AP加成系数,软上限的AOE技能,配合巨蛇诡计、百发,二连,能打出一波爆炸AOE
1. 有很多种选择。2. 盗贼天赋的选择取决于玩家的游戏风格和个人喜好。不同的天赋可以提供不同的技能和能力,例如增加伤害输出、提高生存能力或增加控制效果等。3. 在选择盗贼天赋时,玩家可以根据自己的游戏需求和目标来进行选择。同时,可以根据游戏版本的更新和平衡调整,关注相关的游戏资讯和社区讨论,以获取最新的建议和策略。
不要狂怒天赋,带耀星天赋,增加攻击力的同时还可以提高法伤