防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1 统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5
盾牌专精5 坚韧5
破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3
强化盾墙2 震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3 盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。
在魔兽世界中,战士职业有多种天赋可供选择,根据个人的游戏风格和偏好,可以选择不同的天赋来升级。
一般来说,作为战士,坦克天赋树是一个不错的选择,因为它提供了更多的生存能力和威胁生成。
在坦克天赋树中,可以选择增加护甲和生命值的天赋,提高嘲讽和防御技能的效果,以及增加威胁值的天赋。
此外,还可以选择增加输出能力的天赋,如增加武器伤害和攻击速度的天赋。总之,选择适合自己游戏风格的天赋,能够提高战士的升级效率和战斗能力。
战士有3个天赋,防御,武器,狂暴。做任务打怪升级推荐狂暴战。
在魔兽世界中,战士是一个强大的近战职业,可以选择不同的天赋来提升自己的战斗能力。对于升级来说,建议选择防护天赋树。防护天赋可以提供更多的生存能力和持续输出能力,让你在面对多个敌人时更加稳定。
其中,重要的天赋包括:盾牌专精,提高盾牌格挡几率;复仇,增加伤害并生成怒气;盾墙,提高自身的防御能力;顺劈,可以同时攻击多个敌人。这些天赋将使你在升级过程中更加强大,同时也能够更好地应对各种战斗挑战。
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
在魔兽世界中,作为一名战士,选择合适的天赋可以极大地影响您在游戏中的表现。本篇文章将详细介绍魔兽世界战士天赋的各种选择以及它们的优劣势,帮助您更好地了解如何根据自己的游戏风格和需求来进行天赋点分配。
作为战士,武器天赋是您在战斗中最重要的一环。不同的武器天赋会影响您的输出能力、生存能力以及战斗风格。以下是几种常见的武器天赋:
除了武器天赋外,战士还可以选择一些防御性天赋来提升自身的生存能力。以下是一些常见的防御天赋选项:
如果您更注重战斗中的输出能力,那么以下一些输出天赋也许适合您:
在选择战士天赋时,并不是一成不变的,根据不同的副本、团本或者PvP对手,您可能需要灵活地调整天赋以应对不同的挑战。了解每种天赋的优劣势以及在何种情况下更为有效是提升您游戏技能和战斗能力的重要一环。
总之,选择合适的战士天赋对于您的游戏体验至关重要。希望本文介绍的内容能够帮助到您,让您成为一名更加优秀的战士,在魔兽世界的战场上驰骋自如!
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
在魔兽世界中,兽人战士可以根据自身的需求选择不同的天赋来提升自己的战斗能力。以下是一些经典的兽人战士升级天赋选择:1. 狂怒天赋:这个天赋系主要加强了战士的输出能力和生存能力。其中重点天赋包括“怒火专注”、“多重打击”和“死亡愤怒”等,这些天赋可以增加你的打击力和生存能力,让你在战斗中造成更多伤害并更好地吸收伤害。2. 防护天赋:这个天赋系更注重战士的坦克能力和生存能力。重点天赋包括“强化盾牌格挡”、“盾墙”和“浩劫”等,这些天赋可以提高你的防御和生存能力,让你在团队中承担更多的伤害和保护队友。3. 狂暴天赋:这个天赋系主要加强了战士的爆发输出能力。重点天赋包括“强化斩杀”、“深度冲击”和“毁灭打击”等,这些天赋可以大幅提高你的爆发伤害,让你在关键时刻能够更快地击败敌人。根据个人喜好和游戏风格,你可以根据以上天赋方向进行选择。同时,在升级过程中也可以根据实际情况进行调整。建议多尝试不同的天赋组合,找到最适合自己的战士风格。
在魔兽世界中,战士职业有三个天赋专精可供选择,分别是武器战、狂怒战和防护战。以下是每个天赋专精的简要介绍:
武器战(Arms):武器战专精注重单目标输出和爆发伤害。主要特点是使用双手武器进行强力的打击,同时具备一些控制技能和减伤技能。武器战在PvE和PvP中都有很好的表现。
狂怒战(Fury):狂怒战专精注重多目标输出和持续伤害。主要特点是使用双手武器进行快速的攻击,同时具备大量的爆发技能和生存能力。狂怒战在PvE中擅长对付多个敌人,同时在PvP中也有不错的输出能力。
防护战(Protection):防护战专精注重坦克和承受伤害。主要特点是使用盾牌和单手武器进行防御,并具备大量的威胁技能和减伤技能。防护战在PvE中是非常出色的坦克职业,能够有效吸引敌人的仇恨并保护队友。
每个天赋专精都有一套独特的天赋树和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的天赋专精。同时,魔兽世界的游戏平衡会不断调整,所以建议您在选择天赋时参考最新的游戏资讯和专业玩家的建议。
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。
首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。
而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。
所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。
屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。
而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。
第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。
防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。
而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。
第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。
灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。
第五层天赋选择灭战者。
第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。
首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。
而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。
所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。
悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了