Dnf召唤百分比伤害。110版本中召唤师是魔法百分比伤害类型的协同输出,武器精通是法杖和魔杖,防具精通是布甲,自身没有较高的爆发输出技能,是比较弱势的职业。
DNF召唤是固伤伤害
DNF中的召唤是固伤DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣
召唤,力法都有两套技能系统,召唤的契约类技能都是固定伤的,精灵类技能都是百分比的。
力法的物理技能都是百分比的(矛是物理为主,也就是百分比为主),和炫纹有关的魔法技能都是固定伤的。炫纹强压虽然写的是百分比,但是它计算的数据是所有炫纹固定伤总和的百分比,不是你武器的百分比,所以还是固定伤技能。
召唤是百分比
DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·魔枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤 : 桑德尔、契约召唤 : 袄索,都已经改为了百分比伤害。
两者都有
精灵属都是按百分比伤害计算(比如精灵王、4上位等),生物属都是按固定伤害计算(比如哥布林、小火龙、骑士、花、姐姐等),4下位则是固定伤害和百分比伤害都有!
固伤与百分比,大体上的规律是,直接用武器接触攻击的,和武器攻击力有关系,所以是百分比伤害;其他不直接使用武器接触攻击的,与武器攻击无关,所以是固伤。
(独立攻击力也是后面才加入的属性,最开始是没有的)
最明显的例子就是当时的红眼,大吸最后一刀砍下去,百分比;大蹦,用武器砸地的一下,百分比,大蹦冒出的岩浆,固伤;怒气爆发,固伤。
还有一些比如,机械一个魔法职业,当时一觉确是物理伤害,大概是因为盖加波之拳直接打脸?
不过现在为了游戏平衡,基本都改版改掉了。
拓展资料:
召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵(雷沃斯、亚德炎、冰奈斯、瑟冥奈克),上位 大精灵,“魔界花”“魔女路易斯”“精灵王伊伽贝拉”乃至“第四使徒——征服者卡西利亚斯”的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的召唤兽才是真正的主角!
DNF中的召唤是固伤
DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
目前版本的召唤分很多流派:目前流行的大致可以分成三个大派:祭献流,生物流,精灵流
他们的伤害输出形式是不同的:
祭献流:这个流派的召唤是以祭献小精灵形成爆炸伤害输出的,这种召唤的伤害与召唤本身的智力,和祭献精灵的数量有关系,属于固定伤害范畴。
生物流:生物流召唤以生物流宝宝为主,生物流宝宝的伤害也是与召唤本身的智力有关系,属于固定伤害范畴。
精灵流:精灵流召唤以精灵系宝宝为主,宝宝的伤害与武器的魔攻有关系,属于百分比伤害范畴。
绝大多数技能纯百分比,但是有两个不一样,一个是觉醒的最后一下攻击,砸地那个,计算的是固定伤害,还有就是唤魔:封之印(外号叫翔...扔出去之后黏在怪物身上紫色的一大坨),这个技能的固伤也占很多比例。
。。这次更新之后修复了封之印的伤害BUG,顺带加强了封之印的伤害,而且削弱了剑魔本来的两个常用技能,灭和血饮,所以导致了很多人放弃了血祭转而追求加强封之印的异界套装,如果有异界翔9的话可以转而走独立和力量路线,但是大多数人没有的前提下,标准平民配置还是百分比,走高强高面板路线。鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
拓展资料:
鬼泣,是腾讯代理的横版格斗过关式网络游戏《地下城与勇士》中的转职职业之一。为男鬼剑士15级转职的方向之一,另外三个职业是狂战士,阿修罗,剑魂。
鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
二觉前固伤加百分百,二觉后纯百分百。其中除了愤怒固伤占大头其余百分百为主
百分比,区别固伤和百分比就是看技能说能,显示的是百分之多少,这种就是百分比职业,显示的数字,就是固伤