升级在魔兽世界中无非就是两种方式刷副本或者做任务。举个例子前期部落任务地点主要是莫高雷、杜隆塔尔、提瑞斯法林地任务总体难度都不是很大,但是从最早的5人副本哀嚎洞穴的进入节奏来看,都应该在14级-16级的时间点,直接进入十字路口进行任务能有效和哀嚎的任务线接轨。但是你可以选择和几个老玩家一起无限刷哀嚎,可能刷下来是比做任务快的。联盟则主要是在西部荒野这块,所以我个人建议是刷死亡矿井,有固定队是很快的。
在开服的一周内,升级最快的方式一定是老手固定组合就去刷副本。如果带新手的话,估计刷起来很累。野外慢慢喊人刷本那是毫无效率,很容易做的做的任务断掉了,副本也没有打好就很尴尬。当年的任务并不像现在一样,相对集中并且都固定在一片很小的区域。可能你接到一个任务后先是叫你去暴风城,转眼间又要跑图到荆棘谷,所以经常跑图累成狗,这也是我不太建议任务的原因。但当年必须要任务冲声望,所以最后很容易折返回去又清一遍任务,就很难受,反正前几周肯定是抢怪高峰期,估计人比怪多的情况会持续很久。
升级嘛只是一个过程,魔兽毕竟是满级才是开始的游戏,即便那是超级远古时代60版本。如果还是像测试那样出现人比怪多的情况,我建议还是组几个固定的选手打副本来的快,如果没人抢怪那就任务流吧。
副本术语:
FB=副本,ZC=战场
NY=怒焰裂谷或能源舰,AH=哀嚎洞穴(也指游戏中的拍卖行),
YY=影牙城堡,ZZ=剃刀沼泽或幽暗沼泽,
XS=血色,GD=剃刀高地,
SK=死亡矿井,矮子=诺莫瑞根,
ZR或ZUL=祖尔法拉克,ADM=奥达曼,
MLD=玛拉顿,SM=阿塔哈卡神庙,BWL=黑翼之巢,MC=熔火之心,CQ=地狱火城墙,XX或RL=鲜血熔炉,
PS=破碎大厅,MSLD=玛瑟里顿的巢穴,
ZQ=蒸汽地窟,WL=地狱围栏,MG=暗影迷宫,
STK=塞泰克大厅,FL=法力陵墓,BT=黑暗神殿,ST=生态船,SW=太阳之井高地,
HS=海加尔山之战,KLZ=卡拉赞,ZAM=祖阿曼。
副本名前缀“YX”意为英雄难度。ALX=阿拉希盆地(战场)或阿拉希高地(地名)。
副本内使用类:
T=坦克,负责抗怪;
MT=主坦克,FT或2T=副坦克,BUFF=增益状态。
ADD=引到额外的怪物加入到目前战斗中,
AOE=范围攻击,如法师的暴风雪,术士的火焰之雨等。
DEBUFF或DOT=负面状态。OT=抢到当前怪物的仇恨。
和上面的很多朋友不一样,副本瘦身和在线人数下滑还有什么玩家流失没什么关系,至少不是主要原因。四十人副本是地球特色产物,mc bwl taq naxx 。被砍掉的原因是blz自己觉得它不合适!
副本瘦身是什么时候开始的?早在地球时代,暴雪就开始尝试了。把三大副本从十人砍成五人。安其拉废墟 祖尔格拉布(20人)的上线就是好例子。然后呢,效果非常好。所以他们才让魔兽世界游戏史上玩家最多的tbc和wlk全是25人本。在玩家最多的时代宣告了40人本的死刑,这恰好说明暴雪从各方面考虑后认为40人副本作为设计组早期的试验品是不适合游戏的。
为什么四十人副本不合适?首先打过40人本的一部分人都认为,副本其实非常无聊,由于仇恨机制特点存在,很多职业压根不敢拼命打(那边那个术士我问你你敢无脑搓几个暗影剑吗?)而很多职业由于职业特性作用不明显(那边那个德我问你除了战复激活之外你还能干嘛。)四十人副本看似很热闹,其实大部分人都在划水,这是暴雪不愿意看到的。在25人副本里,冗员少了,每个人都要做好自己的事,玩家副本体验提高了。
其二,如果你打过40人本会发现除了尾王boss技能很简单,有些boss甚至就一两个技能,比起现在的五人本boss都不如。这当然有设计师早年不成熟的原因还有一个原因是如果boss技能复杂玩家理解会有困难,人越多理解越难。当然还有一个因素,现在boss机制越来越复杂多样,人多容易卡啊。
总之40人副本对于wow这款游戏来说是很鸡肋的东西所以暴雪一直在试图简化让玩家开心,ctm时代还搞出了10团25团共享掉落列表和cd,都是blz一直试图简化的铁证。尽管ctm的尝试宣告失败,但是目前的弹性机制和M本20人的设计,个人觉得是最好的一个时代
右上小地图的左下边缘有个排队图标,右键点图标选退出副本,读条完成后再同样右键选进入副本,就回到副本门口了。
魔兽世界最隐藏的副本
黑暗深渊
这个副本和黑石深渊名字只有一字之差,是早期的5人副本,在位于灰谷的佐拉姆海岸边,话说当年我还是一个萌新暗夜德的时候,在灰谷做任务,做到了这一区域,悲催的被一群娜迦追的死去活来,在跑尸体的时候又掉进了一个水坑,等复活过后才发现其实这个水坑下面还大有天地。而副本内部路线倒是不难走,基本上一条路走到头,没啥难度。隐蔽程度:+++
先自黑一把:
死亡骑士的新手剧情非常有意思。人类最后要杀掉曾经的战友,而暗夜精灵和矮人则是要杀掉曾经养育自己的长辈。
血Dk单刷boss很适合我这种自娱自乐的剧情玩家,不过我还是更喜欢冰Dk的打击感和画面感。
二没你事,死了基本是治疗的问题。
老三该集合该分散听团长。
老四冰阶段躲好冰刺。被冰箱点名去BOSS那站。
老五听插件。让你点意志你就点。
西部荒野---月溪镇最后面房间的那个门,下去然后走到洞深处,就能看到矿井入口
是这两个名称,是同一个物品,不过属性一样,裁决是BL掉的,选择是LM掉的。
死亡矿井,作为萌新的经历的第一个副本
哀嚎洞穴,作为路通的我每次可以带着队友走
血色副本群,复活吧我的勇士,为你而战我的女士
还有就是斯坦索姆,与war3战役游戏的完美联动,悲惨的提米