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dnf风神二觉叫什么?

2025-03-11 08:25 |之间网 |来源:未知

一、dnf风神二觉叫什么?

额!

亲!风神就是二觉职业啊!男魔法师——逐风者(转职)——御风者(一觉)——风神(二觉) 瀑布汗!!

二、DNF黑曜神二觉加点推荐二觉加点方案?

新手那肯定是手感流畅操作简单为主啦这里给你推荐几个角色:

纯c固伤的红眼,龙神和黑曜神都是比较好的选择,并且固伤职业下限高,不需要充太多钱就能拥有不俗的伤害

百分比纯c推荐剑宗剑帝光枪男气功魔皇这几个技能流畅而且看起来花里胡哨的职业刷白图爽又华丽,不过百分比职业比较吃打造,也就是说想要伤害起来,需要投入得更多。

20c25c指的是他的buff技能可以给队友增加伤害的职业:这里天帝鬼泣杀手风法巫女源能专家帕拉丁念帝十分推荐,刷白图手感极佳,而且搬砖也十分给力,在现版本的团本中25c也是十分受到欢迎的存在。

等你体验过了dnf的大多游戏内容想要往上更上一层楼的时候,第二个职业可以选择一些比较有操作难度的例如纯c特工母鸡忍者女漫游25中的剑神鹦鹉驱魔这些打造起来伤害爆炸的职业

当然奶爸奶妈是必不可少的,现在好多人都是一奶一c或者几个c,奶在团本中的地位也是十分牢固的。

最后如果你看视频或者路上碰到有啥非常喜欢的职业比如魔道,伊斯塔战灵,乌鸡,赵云之类的职业,如果喜欢也尽情去玩,只要打造跟得上,也一样会有伤害的,毕竟喜欢才是选择职业的第一标准,版本会一直变。我们总要给自己的大号用爱发电。

三、《DNF》风神怎么加点,《DNF》风神加点推荐?

风之棍精通:必满,不解释。

风系精通(被动):必满

音速冲刺:一级即可

北风:伤害过低,一级

大真空:好像可以柔化,满。

风系亲和:BUFF技能,必满。

风压粉碎炮:必满。

旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满

飓风:聚怪、输出。必满

台风眼:看SP剩余情况进行取舍。

无尽狂风:大范围聚怪,AOE输出,必满

暴风突击:类似于鬼影闪,但又不像鬼影闪一样强控,45技能必满

飓风涡流(一觉):送的,不解释。

风神之力:增加爆击伤害与移速,必满

疾风乱舞:被风之剑击中后的敌人会遭受风力附加攻击,附加攻击?必满

风神之锤:目前高爆发伤害技能之一,有不满的理由?

四、DNF三觉鬼泣怎么加点?

加点基本也就那几样,仅供参考,自己用的爽才是王道。小技能鬼斩月光斩2选1,所有被动和buff就不说了,肯定要点满的,所有的阵也点满,剩下的就那样吧,鬼影鞭,鬼斩狂怒,幽魂布雷德,5无色,7无色的都点满。剩下的sp点给冥祭之沼,然后像死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩炼狱点一级即可

五、DNF死灵术士三觉怎么加点?

抱歉,死灵我只玩到30多级就没玩了,所以不知道怎么加点,你可以下载dnf助手,里面有攻略的。

六、dnf气功师二觉加点?

一、这加点最大的不同是舍弃了袭这一曾今的神技。

­  原因:

­  1,2 觉后这技能是念气环绕的 175% 的伤害值,而却是 1 级精通,不能倒地,目前我在 pk 场的环绕伤害是一下 500 左右。

­  一般是 4 个球,那 2 觉后伤害大概是 875*4=3500,这个数字还是未经验证的,实际伤害应该会比这个数字低一些,就算是这个伤害我想大部分玩家都不能答应。

­  2,伤害已经不行更悲催的是袭又回到 80 版本那个不能倒地了 !

­  3,再看下速度范围和现在基本一样

­  4,这个技能一直是缺点大于优点的。

七、dnf鬼泣三觉加点?

此加点仅供参考,适合自己的才是最好的。

鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。

不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。

魔法暴击根据自身面板来点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。

武器精通这个版本太刀比短剑好。

相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。

觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。

需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。

95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。

被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。

2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。

鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛。

TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不要浪费掉1点。下面是具体加点

八、dnf忍者三觉加点?

忍者三觉加点推荐

主流推荐两种加点:

第6个六道技能位选用 天道 的加点:

(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)

优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;

缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。

九、dnf母鸡三觉加点?

1/7

按键盘上“K”打开技能栏,点击“初始化”

2/7

1-20技能加点

3/7

25-45级技能加点

(三觉后,神光十字技能对着队友释放会增加力量和智力)

4/7

50-90级技能加点

5/7

100级加点

6/7

TP技能加点

7/7

三觉绑定效果(当三觉绑定一觉,太阳BUFF增加百分之十,持续时间为40秒;当三觉绑定二觉时,太阳buff增加百分之二十五,持续时间为20秒)

十、dnf特工三觉加点?

一二觉输出量大致处于同一水平线,视不同装等可能会出现一觉略高于二觉或者二觉略高于一觉的情况,应以自己的实际输出选择“觉醒之抉择”的强化对象,国服满氪金道具条件下通常是一觉伤害略高一筹

③ 月影秘步是主力输出技能的同时,也可以保证大半程无敌的输出环境和尽快结束其他技能的后摇;锁定射击的输出量非常可观,但操作水平再高实际输出量也不会达到纸面那么高的程度;月步配合锁定满月精准,是续航输出的主要手段

④ 未三觉前的SP会多出几百点,可以补给60或者月光挥斩

⑤ 当前版本TP53点,必满鹰枪、月步、锁定、月相,共消耗40点;剩余12点在满月切和精准射击之间随意分配;多余的1点可以补给迅步突袭

⑥ 两次满月切约等于三次精准射击的输出量,实战中怪物机动性越强精准射击的输出效率越低,反之偏打桩的副本则是满月切输出效率偏低

⑦ 如果使用60护石的话建议把满月切的SP移给60