可以去魔兽人口普查网站去查在线人口的数据,全球数据部落人口多。具体数据如下
阵营总比例 42:58
联盟:471028
部落:650833
总人口:1121861
这是2017年11月15日的数据,具体可以看:
网页链接
一区哈霍兰服务器的人数最多,联盟和部落人数比达到22851:252,莫格菜尼服务器其次,一共有22000多人。
接下去是维希度斯的22609人,范克瑞斯21679人,狮心的16542人,龙之召唤的15234人。
可以看到这几个服务器有大多数是联盟单边服,由此可见联盟玩家更爱扎堆。
一区里面国王之谷人算多的了,联盟也比部落多,你可以选择一下的。不过话有说回来,现在人少,练级也不用和对家争地盘,基本一路练级上去都没什么人。满级也基本碰不到几个不同阵营的人。没必要纠结这个,唯一纠结的就是 人是不多的服务器,做任务,组队能不能找到人。魔兽开服到70级的时候,人很多,巅峰不在了。
人多的
每个区都分为两个PVP组。服务器人多的话:一个是三区5组的【血环】。一个是三区6组的【燃烧之刃】其中。【血环】的人可以说在内地服务器中都可以排名靠前,其中BL居多,联盟属于稀有动物。【燃烧之刃】的话。也是BL居多,并且强于联盟。但是差距不是太大。上次我们【血环】自己小组织了一把蛋刀会,当晚就有89把双蛋刀一起吃风蛇排长龙。场面颇为壮观。
现在魔兽世界玩家少了,一区里面国王之谷人算多的了,联盟也比部落多,你可以选择一下的。不过话有说回来,现在人少,练级也不用和对家争地盘,基本一路练级上去都没什么人。满级也基本碰不到几个不同阵营的人。
没必要纠结这个,唯一纠结的就是 人是不多的服务器,做任务,组队能不能找到人。魔兽开服到70级的时候,人很多,巅峰不在了。
现在都差不多。
可能过几天就会有1边多了。刚开服务器都会这样。一区哈霍兰服务器的人数最多,联盟和部落人数比达到22851:252,莫格菜尼服务器其次,一共有22000多人。
接下去是维希度斯的22609人,范克瑞斯21679人,狮心的16542人,龙之召唤的15234人。
可以看到这几个服务器有大多数是联盟单边服,由此可见联盟玩家更爱扎堆。
在2020年,魔兽世界怀旧服的成功重启引起了广泛关注。作为曾经的经典游戏,《魔兽世界》以其丰富的世界观、多样的职业和种族而闻名于世。而怀旧服的推出更是让无数老玩家怀念起了当年的游戏时光。
魔兽世界怀旧服指的是魔兽世界的经典版本重新推出的服务器。在这里玩家可以体验到曾经的游戏版本,重温当年的冒险与挑战。相比于现如今的版本,怀旧服更注重玩家的社交互动和游戏的挑战性。
许多玩家纷纷选择加入魔兽世界怀旧服的原因有很多。首先,怀旧服提供了一种怀旧的机会,让玩家可以重温当年的游戏体验,怀念曾经的友情和冒险。其次,怀旧服的人多也意味着更多的社交互动和竞争性,玩家可以通过与其他玩家的互动来体验游戏的乐趣。最重要的是,怀旧服的游戏平衡性和挑战性也受到许多玩家的青睐。
对于许多玩家来说,魔兽世界怀旧服的魅力在于它所带来的怀旧感和社交体验。在怀旧服中,玩家可以重新体验到当年的游戏版本,重温曾经的光荣战斗和友情。此外,怀旧服也为玩家提供了更多的团队合作机会,玩家们可以通过组队战斗来挑战更具挑战的副本和怪物。
此外,怀旧服的社交互动也是许多玩家钟爱的地方。在怀旧服中,玩家可以与其他玩家建立真实的友谊关系,共同探索游戏世界并共同追求游戏目标。这种社交互动让玩家感觉更加亲近和有归属感,也更有助于玩家在游戏中找到更多乐趣。
尽管魔兽世界怀旧服吸引了大量玩家的加入,但同时也面临着一些挑战。首先,怀旧服中人多的情况也导致了一些服务器的拥挤和延迟,玩家可能需要花费更多的时间等待或排队。其次,一些玩家可能会发现怀旧服的游戏难度较高,需要投入更多的时间和精力才能获得满足感。
此外,怀旧服也可能会面临一些游戏平衡性的问题,一些职业或种族可能会过于强大或者过于弱小,导致游戏体验的不公平性。因此,游戏开发者需要不断的进行平衡性调整和改进,以保持游戏的乐趣和公平性。
总的来说,魔兽世界怀旧服作为一款经典游戏的重启版本,吸引了大量玩家的关注和参与。其怀旧感和社交互动为玩家带来了全新的游戏体验,让他们可以重温当年的荣耀时光。尽管面临一些挑战,但随着游戏的不断改进和发展,相信魔兽世界怀旧服会吸引更多玩家的加入,成为经典游戏中的不朽传奇。
现在魔兽世界玩家少了,一区里面国王之谷人算多的了,联盟也比部落多,你可以选择一下的。不过话有说回来,现在人少,练级也不用和对家争地盘,基本一路练级上去都没什么人。满级也基本碰不到几个不同阵营的人。没必要纠结这个,唯一纠结的就是 人是不多的服务器,做任务,组队能不能找到人。魔兽开服到70级的时候,人很多,巅峰不在了。
在魔兽世界中,每当玩家参与大型活动或处于拥挤的城市中时,经常会遇到帧数下降的情况。这种现象让许多玩家感到困扰,特别是那些追求流畅游戏体验的玩家。今天,我们来探讨一下魔兽世界中人多对帧数的影响以及可能的解决方案。
为什么人多会导致帧数下降?
在魔兽世界中,每个玩家的角色都需要被游戏引擎处理和渲染。当玩家聚集在一起时,游戏引擎需要处理更多的角色、动作和特效,这会增加系统的负担,导致帧数下降。特别是在大型团队副本、战场或主城中,玩家数量的增多会显著影响游戏性能。
如何应对帧数下降?
虽然无法完全消除因人多导致的帧数下降问题,但玩家可以采取一些措施来改善游戏性能。以下是一些建议:
优化游戏设置以提升帧数
除了以上的一些措施外,玩家还可以通过优化游戏设置来提升帧数。根据个人电脑配置的不同,可以尝试以下一些优化方案:
调整画面设置:在游戏选项中降低画面特效、阴影、纹理质量等设置,可以有效降低游戏对显卡和处理器的要求,提升帧数。
启用垂直同步:在游戏设置中启用垂直同步可以避免画面撕裂现象,提升游戏流畅度,但可能会略微降低帧数。
清理游戏缓存:定期清理游戏缓存可以消除游戏中的临时文件和无效数据,提升游戏加载速度和运行效率。
升级硬件:如果电脑配置较低,考虑升级显卡、处理器或内存等硬件组件,可以显著提升游戏性能。
结语
在魔兽世界中,人多对帧数的影响是一个常见的问题,但通过合理的优化和设置调整,玩家仍然可以获得良好的游戏体验。希望以上提到的建议能帮助玩家解决在人多场景下帧数下降的困扰,享受更流畅的游戏乐趣。