发/融化伤害打出伤害。具体为 E+A 重击 跳跃/冲刺9+Q。胡桃可以依靠跳跃/冲刺原地打重击。 0命胡桃可以打普攻第一段+重击+跳跃。 1命胡桃可以打普攻第一段+重击+冲刺。
主要分为两种,普攻加重击以及普攻加重击加跳跃,注意,胡桃定位是对单,对群偏弱。
一.普攻加重击
二.普攻加重击加跳跃
一.普攻加重击
1.该输出手法主要是用来针对重击无法被穿越的怪物,如遗迹守卫,遗迹重机之类的怪物。
2.在面对其他重击能穿越的怪物时会导致输出打空。
首先胡桃一个E期间,理论上最多能打【12次】重击,这是在取消后摇、不浪费一点时间的极限情况下。
实际情况:不取消后摇,极限打【8次】重击。会取消后摇的操作,一般也只能打【9-10次】重击。 所谓取消后摇,有两种手法。
首先胡桃一个E期间,理论上最多能打【12次】重击,这是在取消后摇、不浪费一点时间的极限情况下。
实际情况:不取消后摇,极限打【8次】重击。会取消后摇的操作,一般也只能打【9-10次】重击。 所谓取消后摇,有两种手法。
平A+重击:耗时1.467秒。前文提到纳西妲普攻间隔时间极短,因此前4轮输出实际触发了2次/1次/2次/1次元素反应,8秒内总共触发6次元素反应。
平A+平A+重击:耗时1.9秒,每一轮输出都由第1段普攻和重击触发元素反应,8秒内实际触发6次元素反应,并且多出了3次普攻2段的倍率输出。
综合体力消耗等问题,更推荐“平A+平A+重击”的手法。
可以的。伤害差4万。胡桃这个角色平a最多一下1万多左右。重击是可以达到五六万的。 他们之间的差距就有4万左右,差距还是非常大的。
原神中,小鹿(Diona)作为辅助角色,主要负责提供治疗和屏障输出。以下是她的一些常用输出手法:
E技能"黑瓶酒馆":该技能可以每2秒治疗所在区域内全员48点生命值,持续8秒。在团fight中连续使用可以为全队提供稳定的治疗输出。
熟练运用E技能,可以在团fight开始前为全队弥补生命。通关各个地图也无需太多治疗。
使用两次E技能后,至少需要12秒冷却时间。因此需要灵活的间歇使用,不错过任何治疗时机。
小鹿的屏障技能"T阁楼"也是一个不可缺少的输出手段。在辅助或需要护盾时及时提供。
"T阁楼"同时还可以为角色提供移动速度加成。使用时机越准确,buff时间越充足。
对于需要过场技能造成 continous DMG输出的球队组合来说,小鹿也非常适用。
稳定提供治疗和屏障的同时,小鹿也可以使用其正常攻击对小怪进行输出。权当给主DPS分担一点压力。
当全队生命值充足,且屏障足够时,也可以更多 time 投入到正常攻击上,对环境中的弱点目标提供一定输出。
希望以上小鹿输出手法为您提供参考。原神各个角色均有其独特之处,选择合适的组合配伍和战术手法,可以取得更优异的输出效果。
原神中妮维雅的输出手法,你可能想问的是原神中的妮维雅怎么输出,下面为你提供原神妮维雅的输出手法:
- 普攻:至多连续4段的大剑挥砍,第3段是向前踢出大剑,造成多段伤害。
- 重击:持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
- 元素战技:【裂晶弹片】的积攒会在队伍中的角色获取结晶反应晶片时即开始,上限为6枚。施放元素战技时,消耗0/1/2/3枚及以上【裂晶弹片】会发射5/7/9/11枚可以穿透敌人的【玫瑰晶弹】,造成岩元素伤害。消耗4-6枚【裂晶弹片】不会增加【玫瑰晶弹】的数量,会用质量来弥补,超过3枚的【裂晶弹片】每一枚都会使这次射击伤害额外提升15%,满层提升45%。
- 元素爆发:娜维娅开启Q技能后,会瞬间对前方造成一次大范围岩元素伤害,同时在这之后还会进行若干次【支援炮击】。无论是大招瞬间伤害还是【支援炮击】伤害,在命中敌人时均可为娜维娅积攒一枚【裂晶弹片】,注意触发CD为2.4秒。
原神熔炉输出介绍:
实战中,由于手法和被怪打等因素,在循环中,无论是扩散出错还是出圈了,一次重击会损失20171*87%=17548的伤害,如果扩散失误还出圈了,损失加倍,再加上刻晴Q的伤害,刻晴忘记Q损失的15%暴击和20%增伤,忘记切万叶扩散雷损失的伤害,实际损失远远超过20%提升的专武,和几个并不质变的命座。
公子蓄力上水,精通风套讨龙砂糖扩散,切公子晃一下吃讨龙,切班尼特开大上火,切公子走远一步开E,近战大。
应该差不多这个流程吧。
根据自己情况优化下,比如其他角色带讨龙,砂糖带精通更高的武器啊(比如凹流浪什么的),其他角色带教官套加精通啊什么的。
嫌麻烦,一般流程就上水后风套扩散,班尼特大,公子大(远程)。
猴戏这个称呼属于从其他游戏传来的词,最早是来自DNF的白手。
这个词大概意思为事先做了大量的准备,上了非常多的buff,打出来一个巨额的数字,通常只有表演意义,没有实战用处,所以称为猴戏。
总的来说,就是利用一切能利用的加伤害buff,比如最近讨论度十分高的莫娜等,利用快照机制,打出一个非常高额的伤害,秒杀一些敌人。